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魔兽9.0前瞻:噬渊地图典狱长之眼威胁等级机制实测
发布日期:2020-07-23 21:19   来源:未知   阅读:

作者:NGA-aLivDe

感谢NGA诸位,感谢猴子的大力支持和包容,本文基于暗影国度A测开发版号 Build 35078 内容撰写。

当前暗影国度资料片仍然处于开发阶段,本文内容今后如有变动请以游戏最新的版本信息为准。

另外,本篇文章中如含有不足和错误也请各位谅解。

噬渊行者的本领

在暗影国度中噬渊地图是满级之后开始继续冒险进程的地方,此处为传闻中的典狱长所管辖之地。

与其他四大守护国度的各具风情不同,充满噬渊各处的只是一望无尽的寂灭、失落、冰冷尖塔以及永远游荡着苛求新鲜灵魂的狱卒们。

随着暗影国度拯救之旅的推进,凭借着能够一定程度规避典狱长追踪的潜力,玩家将与一位掮灵展开合作试图对噬渊展开研究,以求找到抵御典狱长染指暗影国度诸界和拯救被囚禁艾泽拉斯英雄之魂的方法。

噬渊当然不是什么好客的地方,这里随处可见折磨灵魂的容器和工具,走卒恐魔地狱恶犬等等敌人巡逻不断,原本就毫无生气的岩层在灵魂洪流的影响下甚至被撕扯和扭曲开来。

然而这些还不是最令人担心的问题,掮灵凭着自己对噬渊的了解在玩家一踏足此地之初就首先做出警告:一定要避开噬渊势力的追踪,在这片土地上典狱长的洞察力时刻在尝试搜寻各种脱控的灵魂。

掉以轻心等待玩家的只有死亡,哪怕曾经成功避开其注意力逃离此地,但毫无疑问重回噬渊长时间进行秘密活动,被典狱长发现并清算是迟早的事情。

典狱长之眼的威胁

当玩家在噬渊地图中活动时,一举一动都会被典狱长的搜寻能力所觉察到,随着我们行动的增加和滞留噬渊时间延长,典狱长之眼会越发清楚地觉察到我们的状态并进行针对性打击。

为了更好的进行冒险从而拯救艾泽拉斯生灵和重整暗影国度秩序,有必要细致了解典狱长在侦察能力的具体情况。

已知的典狱长之眼威胁级别位0至5级,级别默认情况下随活动时间增加而提高,前一级别威慑进度条充满后即提升至下一级威胁等级,本篇将对各等级触发威胁效果的情况进行实际测试供众位冒险者参考。

威胁触发事件一览

典狱长之眼:威胁等级零

暂时没有被典狱官所觉察,没有特别的危险需要关注。

典狱长之眼:威胁等级一

作为一个凡人,你的活动引起了本地物种的注意,灵魂游荡者现在对你充满了敌意。

典狱长之眼:威胁等级二

除了已经引起的注意,现在会周期性被全地图定位AOE技能灵魂湍流攻击。

被命中则受到13000点左右暗影伤害,并在玩家身旁生成5个铁链石柱将其捆绑 PLAY 降低90%移动速度,石柱持续时间各自独立且可主动拆除。

AOE判定范围约为5码,比实际动画效果范围略大一些。

典狱长之眼:威胁等级三

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